StarVR StarVR Corporation

Caractéristiques | Prix : - Les prix affichés sont des estimations basées sur les informations des fabricants. Ces prix peuvent varier selon les revendeurs et les pays. |
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Modèle |
StarVR
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Marque | StarVR Corporation (voir tous les produits) |
Catégorie | VR pour PC |
Résolution | 2605 × 1440 px |
Champ de vision (FOV) | 210° |
Date de sortie | 2016 |
Pays | Taiwan |
Avis StarVR Corporation StarVR
Le StarVR Corporation StarVR est un casque de réalité virtuelle haute définition pour PC fabriqué par StarVR Corporation, un fabricant Taiwanais. Ce casque VR 6DoF permet de créer des expériences VR collaboratives dans de grands espaces grâce à son système de tracking multijouer.
StarVR Corporation est une co-entreprise entre Acer, le constructeur informatique, et Starbreeze Studios, un éditeur de contenu de divertissement suédois. Cette co-entreprise se spécialise dans les services de réalité virtuelle B2B pour les grands sites de réalité virtuelle tels que Dubai VR World ou les centres IMAX VR.
StarVR : caractéristiques principales
- 210 ° x 130 ° FOV (champ de vision) : pour une expérience plus immersive pour l’utilisateur.
- 6DoF : pour une interface utilisateur plus intuitive.
- Définition 5K : chaque œil bénéficie d’un écran LCD haute définition de 5.5 pouces.
- Une gamme d’accessoires : une variété de manettes de jeu ainsi que des dispositifs haptiques sont disponibles pour améliorer l’expérience utilisateur.
StarVR Corporation StarVR prix
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StarVR StarVR Corporation
Général |
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Modèle | StarVR
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Marque | StarVR Corporation |
Prix Les prix affichés sont des estimations basées sur les informations des fabricants. Ces prix peuvent varier selon les revendeurs et les pays. | - |
Date de sortie | 2016 |
Pays | Taiwan |
Statut | Disponible |
Catégorie | VR pour PC |
Affichage |
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Type d'écran | LCD |
Résolution | 2605 × 1440 px |
Fréquence de rafraîchissement | 90 Hz |
Champ de vision (FOV) | 210° |
Expérience VR/AR |
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Room scale Le casque est capable de connaître sa position en 3D au sein d’une pièce d’un volume donné. Aussi appelé 6DoF. | — |
360° tracking Capacité minimum requise pour produire une expérience immersive. Aussi appelé 3DoF. | Oui |
Positional tracking Permet au casque de connaître sa position. | — |
Caméra frontale intégrée Caméra placée sur la face avant du casque de réalité virtuelle qui permet de voir l’environnement sans enlever le casque. | — |
Eye tracking La casque tracke le regard de l’utilisateur afin d’afficher une image optimisée à l’endroit où regarde l’utilisateur. | — |
Hand tracking Hand tracking allows direct interactions with hand gestures, without requiring controllers. | — |
Propriétés |
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Compatible lunettes de vue | — |
Système de refroidissement | — |
Casque audio intégré | — |
Micro intégré | — |
Visière rabattable | — |
Commande vocale | — |
Compatibilité |
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Min CPU (Processeur) | — |
Min GPU (Processeur graphique) | — |
Min RAM (Mémoire) | — |
OS | Microsoft Windows |
Hardware |
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Poids | 380 g |
Dimensions | — |
Autonomie de batterie | — |
Réglage de l'écart pupillaire (IPD) | — |
Réglage de l'écart oeil-lentille (lens-to-eye) | — |
Connectivité |
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USB | Oui |
Micro USB | — |
DisplayPort | — |
mini DisplayPort | — |
HDMI | — |
Micro SD | — |
Bluetooth | — |
Wifi | — |