Glass Rokid

Caractéristiques | Prix : - Les prix affichés sont des estimations basées sur les informations des fabricants. Ces prix peuvent varier selon les revendeurs et les pays. |
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Modèle |
Glass
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Marque | Rokid (voir tous les produits) |
Catégorie | Lunettes AR |
Résolution | 1280 × 960 px |
Champ de vision (FOV) | 33° |
Date de sortie | 2019 |
Pays | Chine |
Avis Rokid Glass
Les Rokid Glass sont des lunettes de réalité augmentée professionnelles produites par Rokid, un fabricant basé en Chine. Rokid produit également les Rokid Project Aurora.
Les Glass tournent sous Android et peuvent reconnaître visages et objets grâce à la technologie SLAM (simultaneous localization and mapping). De plus, l’utilisateur peut contrôler les Glass via des gestes ou via commande vocale (IA) pour une expérience pratique et immersive.
Ces lunettes AR visent les utilisateurs professionnels ; des options de service à distance sont disponibles. L’utilisateur peut également commander des verres correcteurs.
Lunettes AR Glass : caractéristiques principales
- Affichage MicroOLED HD : les lunettes offrent une résolution de 1280 x 960 p.
- Accès à une grande variété de contenu : cet appareil AR est compatible avec Android. Les utilisateurs peuvent développer leur propre contenu avec le SDK Glass.
- Caméra haute qualité : les Rokid Glass sont équipées d’une caméra RGB de 13 MP.
- Pavé tactile : un pavé tactile situé sur le côté des lunettes AR permet d’activer certaines commandes.
Prix Rokid Glass
Veuillez contacter le fabricant pour obtenir le prix des lunettes AR Rokid Glass.
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Glass Rokid
Général |
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Modèle | Glass
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Marque | Rokid |
Prix Les prix affichés sont des estimations basées sur les informations des fabricants. Ces prix peuvent varier selon les revendeurs et les pays. | - |
Date de sortie | 2019 |
Pays | Chine |
Statut | Prochainement |
Catégorie | Lunettes AR |
Affichage |
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Type d'écran | AMOLED |
Résolution | 1280 × 960 px |
Fréquence de rafraîchissement | — |
Champ de vision (FOV) | 33° |
Expérience VR/AR |
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Room scale Le casque est capable de connaître sa position en 3D au sein d’une pièce d’un volume donné. Aussi appelé 6DoF. | — |
360° tracking Capacité minimum requise pour produire une expérience immersive. Aussi appelé 3DoF. | Oui |
Positional tracking Permet au casque de connaître sa position. | — |
Caméra frontale intégrée Caméra placée sur la face avant du casque de réalité virtuelle qui permet de voir l’environnement sans enlever le casque. | Oui |
Eye tracking La casque tracke le regard de l’utilisateur afin d’afficher une image optimisée à l’endroit où regarde l’utilisateur. | — |
Hand tracking Hand tracking allows direct interactions with hand gestures, without requiring controllers. | — |
Propriétés |
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Compatible lunettes de vue | Oui |
Système de refroidissement | — |
Casque audio intégré | Oui |
Micro intégré | Oui |
Visière rabattable | — |
Commande vocale | Oui |
Compatibilité |
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Min CPU (Processeur) | — |
Min GPU (Processeur graphique) | — |
Min RAM (Mémoire) | — |
OS | — |
Hardware |
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Poids | 120 g |
Dimensions | — |
Autonomie de batterie | 6 h |
Réglage de l'écart pupillaire (IPD) | — |
Réglage de l'écart oeil-lentille (lens-to-eye) | — |
Connectivité |
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USB | Oui |
Micro USB | — |
DisplayPort | — |
mini DisplayPort | — |
HDMI | — |
Micro SD | — |
Bluetooth | Oui |
Wifi | Oui |